APOYO: "FIJAR" / "ATRAER" AL
MARCADOR
Equipo: 10 conos, 1 pelota.
Duración: 10 minutos.
N° de jugadores: 4 por grupo.
Área de juego: Canales de 10 x 40 mts
Descripción:
Los 4 jugadores comienzan sobre un costado del
canal.
Jl comienza con la pelota y corre aprox. 5
metros hacia delante, apoya la pelota y
continúa corriendo
otros 5 metros adelante. Se convierte entonces en el defensor.
J2 levanta la pelota y
atrae a la marca a Jl, antes de pasar a J3 quien corre 5 metros antes de apoyar
la pelota y convertirse en el defensor.
J4 levanta la pelota y
repite el ejercicio.www.rugbyandfitness.com
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